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SERVOTINGDocs

Votes und Belohnungen

So funktionieren Belohnungen

Spieler voten auf SERVOTING, dein Server holt den Vote ab und vergibt eine Belohnung. Jeder Vote lässt sich genau einmal einlösen.

Ablauf

  1. Server übernehmen. Erst wenn der Server deinem Konto gehört, bekommst du einen API-Schlüssel. Server übernehmen
  2. API-Schlüssel erstellen. Dashboard → dein Server → Belohnungen & API. Den Schlüssel siehst du nur einmal, speichere ihn sicher.
  3. Anbindung einrichten. Fertige Resource für FiveM und RedM oder eigene Anbindung über API oder Webhook.
  4. Spieler voten. Auf der Vote-Seite gibt der Spieler seinen Ingame-Namen an. SERVOTING erstellt ein Vote-Ereignis mit eindeutiger event_id.
  5. Belohnung vergeben. Dein Server holt das Ereignis ab, gibt die Belohnung und markiert es als eingelöst.

Am zuverlässigsten ist ein persönlicher Vote-Link aus dem Spiel. Die FiveM-Resource erstellt ihn beim Befehl /vote. Der Vote ist dann fest an den Spieler (FiveM-License) gebunden, auch wenn sein Charaktername anders lautet. Der Link gilt 6 Stunden und einmal.

https://servoting.com/v/K7Q2MX9

Ohne Resource reicht ein Link mit Namen. Der Spieler muss dann genau den Namen nutzen, unter dem er auf dem Server sichtbar ist:

https://servoting.com/servers/<dein-server>/vote?player=Spielername

Belohnungen je Spiel

SpielAnbindungSpieler wird erkannt über
FiveM, RedMFertige ResourceSpielername oder License
MinecraftAPI / Webhook Votifier in ArbeitMinecraft-Name
Rust (Oxide/uMod), Garry's ModAPI / Webhook Plugins in ArbeitSpielername, später SteamID
CS2, ARK, DayZ, Arma, Valheim und alle anderenAPI / WebhookSpielername

Regeln

  • Offene Votes bleiben 7 Tage abrufbar. Wer votet, während er offline ist, bekommt die Belohnung beim nächsten Join.
  • Jedes Vote-Ereignis lässt sich genau einmal einlösen. Ein zweites claim liefert claimed: false.
  • Im Dashboard kannst du Test-Votes auslösen ("test": true), um die Anbindung zu prüfen.
  • Unter Belohnungen & API siehst du das Zustellprotokoll.